第202章 梦寐以求的场面(1/2)
第202章梦寐以求的场面
简应华发出去的消息……并没能掀起多少波澜。
不是《入夜》的粉丝们不感兴趣,而是如迷的那个动态,其他读者们也看到了。
虽然刚刚说是说不玩。
但当原作者如迷如此下场站台,这再加上fgo本身的知名度摆在那里,还有不小的原生玩家基本盘……
你说读者们不感兴趣那是假的。
毕竟那个《fgo》x《入夜》的宣传片,可不仅仅只有简应华看到了。
所以很快,就有不少抱着跟简应华一样的想法的人,想着要是再上当一次,以后就都不碰的念头,下载了游戏。
而这一玩。
他们大多心情都如简应华一样,怀疑人生。
所以自己昨天……到底玩了什么垃圾
本来很多读者,是冲着联动活动去的,但玩完序章后,甚至都还没到联动活动那……就被fgo本身给吸引了。
因为看过《fate/zero》的读者真不少。
至于正式开玩联动活动,那更是惊喜!
特别是有《暗夜之谕》在前的情况下。
fgo这次的联动活动,直接向他们证明了,漫画改编成游戏不是问题,有问题的是季节科技!
你看看别人那立绘!那质量!那演出!那诚意!
所以简应华来到群里那会,读者们都已经吹起来了!
他发的话,很快便淹没在了群里不断跳动的信息里。
“啊啊啊,差点错过了!牛逼啊!这联动活动不比那什么正统改编好”
“看到如迷老师的动态,下来玩了玩,本来说是当个笑话玩玩看的……以为又是另一款《暗夜之谕》,没想到……这真的同一个东西”
“牛逼的!我还以为手游都跟《暗夜之谕》一个样,没想到差距那么大。”
“先不说别的,美术我就先给十分,秒杀!!!”
“不是,fgo这演出那么帅的吗《暗夜之谕》到底哪来的脸说他们敷衍的不看自己游戏的吗”
“当初fgo运营小姐姐说出那句狗同行,就很能说明这是因为什么了,不过有一说一,差距实在太大了,那个宝具释放动画,做得就超级棒,怪不得如迷老师会在昨天那场闹剧后,还推荐fgo,她肯定是知道这款游戏的质量的,这再结合她说那边没办法插手,啧啧啧。
不说了,我去推剧情了,感觉很有趣的样子!”
“哈哈哈……联动剧情打不过,没有卡,我去推了游戏主线,你们有没有觉得,fgo本身的剧情也挺有意思的”
“……”
简应华看着群里面不断跳出的信息,会心一笑,知道不用自己推荐了。
说到底。
他会过来发这条信息,就是因为他觉得这样的游戏被遗忘太可惜了!凭什么这么有诚意,真正用心做的游戏,要因为《暗夜之谕》的原因而被迁怒
特别是他还记着昨天被《暗夜之谕》气到的事。
什么垃圾正统改编啊。
现在看到大伙都在讨论,他也就不再多说了,立刻重新拿起手机,兴致勃勃继续玩了起来。
不过很快,他就遇到了和群友们一样的问题。
那就是——打不过……
这次的联动活动,难度其实并不算太高,但也绝对不是那种随便就能过的章节,对于很多老玩家来说,甚至是玩过一段时间fgo的玩家来说,是可以直接体验剧情。
但对于刚建号的新玩家来说,难度还是不小的……
而且有难度的战斗,刚好卡在了联动剧情序章结尾部分,眼看fgo的角色就要和《入夜》的联动角色见面了,打不过。
这就让简应华内心跟猫抓一样。
他稍微想了想,去论坛看了眼。
然后发现……论坛上fgo的热度,不知何时,已经取代了《暗夜之谕》,成为更多人讨论的话题。
只不过相比起骂声一片的《暗夜之谕》,fgo的境况就完全不一样了。
fgo的玩家在说这联动活动的剧情有意思,惊叹于这次联动活动的质量。
而《入夜》的读者们,则大多遇到了一样的问题。
那就是打不过。
来这寻求帮助。
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